Game4V và Event "Viết bài hay, nhận ngay quà tặng"
Mon Feb 20, 2012 11:18 pm by noheart91
Game4V là một trong những cộng đồng game thủ đầu tiên của Việt Nam với lịch sử hơn 5 năm hình thành và phát triển. Sau nhiều biến động, có thể nói hiện nay G4V là một cộng đồng game hoạt động hoàn toàn độc lập, không bị ảnh hưởng bởi tổ chức chuyên nghiệp nào với nền tảng máy chủ được trang bị từ …
[ Full reading ]
[ Full reading ]
Comments: 0
Mình sẽ tạm dừng hoạt động một thời gian
Fri Sep 02, 2011 7:19 am by HuyetSat
Vì lý do cá nhân nên tạm thời mình sẽ ko support xna trên các diễn đàn nữa.
Bạn nào gặp vấn đề về xna cứ mail trực tiếp cho mình.
thanh_vinh648@yahoo.com
Thân
Bạn nào gặp vấn đề về xna cứ mail trực tiếp cho mình.
thanh_vinh648@yahoo.com
Thân
Comments: 0
xin cho minh tham gia voi
Fri Apr 15, 2011 12:35 am by luongthanhbinh3824
Mình giỏi 3ds max có thể cho mình làm designer được không anh HuyetSat
Email: thanh_binh3824@yahoo.com
Phone: 0633703673
Email: thanh_binh3824@yahoo.com
Phone: 0633703673
Comments: 1
Thông báo nho nhỏ :D
Tue Nov 23, 2010 6:03 pm by HuyetSat
Nhận lời mời từ nhokviet tớ sẽ qua bên xnavn.com để giúp về khâu kỹ thuật lập trình xna cho xnavn
xvna dù sao cũng là free forum, ko biết lúc nào nó die... lộn xộn còn mất dữ liệu... nhokviet đã thành lập một diễn đàn mới về xna cho người việt nam ta! bản thân tớ rất vui vì xna đã đến đc với nhiều game coder ở …
[ Full reading ]
xvna dù sao cũng là free forum, ko biết lúc nào nó die... lộn xộn còn mất dữ liệu... nhokviet đã thành lập một diễn đàn mới về xna cho người việt nam ta! bản thân tớ rất vui vì xna đã đến đc với nhiều game coder ở …
[ Full reading ]
Comments: 6
Latest topics
» Help me hàm Update và Draw vớiby sieuthi Mon Dec 24, 2012 11:56 pm
» Hỏi về load hình chồng nhau trong XNA
by sieuthi Mon Dec 24, 2012 11:49 pm
» nơi ghi danh tham gia Game Development Team
by echdonghop Fri Dec 21, 2012 1:56 pm
» tài liệu cơ bản 5 chương cho xna
by Nelson Quang Thu Nov 22, 2012 12:26 pm
» Chạy thử XNA trên XBOX
by tranlong Thu Aug 02, 2012 3:28 pm
» Cách dùng Quadtree tring game XNA 2D
by hoannguyen Sat Jun 16, 2012 10:50 pm
» [Hỏi] Tạo list highscores
by NBear Thu May 10, 2012 4:15 pm
» [Hỏi] Vẽ 1 đường cong trong XNA
by CreateD Thu Apr 05, 2012 8:39 pm
» Game4V và Event "Viết bài hay, nhận ngay quà tặng"
by noheart91 Mon Feb 20, 2012 11:18 pm
» MU Truyền Kỳ Season 6.2 - Huyền thoại Atlans
by noheart91 Fri Nov 25, 2011 3:31 pm
» TRY.VN RA MẮT CỤM MÁY CHỦ MỚI : HOÀN MỸ - OPEN 22/11 - ĐỈNH CAO MU ONLINE
by noheart91 Thu Nov 24, 2011 10:24 pm
» MU 24 Giờ - Cực khó dành cho game thủ đích thực - Open Beta vào lúc 11h ngày 11/11/2011
by noheart91 Sat Nov 19, 2011 2:13 am
» đóng gói Game
by levanvuonglvv Tue Nov 08, 2011 10:35 am
» HeroQuest và Unending War Demo Open Source đây!!!
by HuyetSat Mon Sep 05, 2011 8:35 pm
» Hướng dẫn download và cài đặt XNA các phiên bản
by chuotoc Mon Sep 05, 2011 1:55 pm
» Cần giúp đỡ về hàm Draw trong XNA.
by thliem236 Mon Sep 05, 2011 11:32 am
» cho minh tham gia lam game
by nvtu553 Sat Sep 03, 2011 8:56 am
» Mình sẽ tạm dừng hoạt động một thời gian
by HuyetSat Fri Sep 02, 2011 7:19 am
» chơi game làm bởi xna như thế nào?
by levanvuonglvv Tue Aug 30, 2011 11:32 pm
» hướng dẫn traning xna cho newbie!
by ccuongg Tue Aug 16, 2011 8:09 am
hướng dẫn traning xna cho newbie!
Trang 1 trong tổng số 1 trang • Share •
hướng dẫn traning xna cho newbie!
Một số newbie mail và hỏi mình: làm sao để có thể lập trình game? Bài tut này mình viết dành chung cho newbie muốn tham gia code game! Bài viết dựa theo kinh nghiệm phát triển game qua nhiều năm của mình.
Theo mình, để viết ra game cần những yếu tố cơ bản sau:
+Cần cù bù thông minh: Bạn cần phải đam mê lĩnh vực này, có đam mê thì mới kiên trì theo đuổi đc! Những thứ cản trở bạn chủ yếu là thiếu thời gian luyện code, lỗi, bug, resource thiếu hụt, nghèo ý tưởng... đó chỉ là những cái cớ mà bạn nghĩ ra để bao biện cho sự thiếu quyết tâm của mình. Không chi trong code game mà còn trong tất cả những vấn đề khác cuat cuộc sống. Nếu kiên trì và chịu khó, bạn sẽ đạt đc những thứ mà mình muốn!
+Khả năng lập trình: Lập trình là thứ cốt lõi khi làm game. Tất nhiên hiện nay có rất nhiều engine đi kèm với một lô editor (Map, Model, Level, GUI ...) Chỉ khi nào thực sự pro mới lên đụng vào những cái đó! Xna là môi trường tốt nhất cho newbie traning, Nếu khá xna rùi, chuyển qua code ở những game engine thương mại khác sẽ trở lên rất dễ dàng. Vì với xna toàn bộ đều là code nên công việc của coder là rất vất vả, nhưng bù lại bạn sẽ có khả năng lập trình vô đối và có thể kiểm soát đến tận cùng mọi ngóc ngách trong game! Nếu bạn đang học đại học, đã học hết C, C++, java hay thậm chí đã pro cả C#... Liệu bạn có thể viết game ko? Theo mình chừng đó là chưa đủ. Kiến thức ĐH chỉ mang tính đại cương, thiếu khả năng áp dụng. code xna chính là cách áp dụng kiến thức lập trình mà bạn học đc ở trường! bạn sẽ mất một thời gian khá lâu để luyện xna đấy, tầm từ 3 đến 6 tháng là ổn rùi! Mình có viết tài liệu ở mục C# for XNA, XNA cơ bản và XNA 2D programing. Ai thấy cần traning thêm thì vô đó nhá, còn cần gì nữa thì cứ post lên, nếu có thể thì mình sẽ trả lời.
+Một đội quân chuyên nghiệp: Đó là lý do mình kêu gọi thành lập Game Development Team! Làm việc trong một nhóm là công việc rất thú vị, tránh đc cảm giác "Buồn" khi code game! Bạn sẽ có thêm nhiều cảm hứng để làm việc khi bạn là thành viên của một nhóm!
Khi đọc hết tut trên xvna, Theo gợi ý của mình thì newbie chỉ nên xem ở mục "Cơ bản" và "2D" thui. Sau đó bạn hãy cố gắng viết trò Asteroid! Tuy là game cổ điển nhưng nó sẽ tích lũy cho bạn rất nhiều kỹ năng và kinh nghiệm, rùi từ từ lên những cái khó hơn. Bạn sẽ thấy code game là một nghệ thuật! Nghiêm cấm Ctrl C & V nhá. Chịu khó gõ tay đi. Lười một tí sẽ làm cho công sức của bạn trở thành công cốc hết. Đây chính là kinh nghiệm xương máu của mình rùi. Không ai tự nhiên cứ nhìn của người khác mà trở lên pro đc, Chỉ có thể là họ đã trải qua quá trình traning vất vả và gian khổ mà thôi!
Xong rùi đó, ai thích chém gì nữa thì tùy. Ý kiến cá nhân mình là vậy. mọi người reply nhiệt tình nhé!
Theo mình, để viết ra game cần những yếu tố cơ bản sau:
+Cần cù bù thông minh: Bạn cần phải đam mê lĩnh vực này, có đam mê thì mới kiên trì theo đuổi đc! Những thứ cản trở bạn chủ yếu là thiếu thời gian luyện code, lỗi, bug, resource thiếu hụt, nghèo ý tưởng... đó chỉ là những cái cớ mà bạn nghĩ ra để bao biện cho sự thiếu quyết tâm của mình. Không chi trong code game mà còn trong tất cả những vấn đề khác cuat cuộc sống. Nếu kiên trì và chịu khó, bạn sẽ đạt đc những thứ mà mình muốn!
+Khả năng lập trình: Lập trình là thứ cốt lõi khi làm game. Tất nhiên hiện nay có rất nhiều engine đi kèm với một lô editor (Map, Model, Level, GUI ...) Chỉ khi nào thực sự pro mới lên đụng vào những cái đó! Xna là môi trường tốt nhất cho newbie traning, Nếu khá xna rùi, chuyển qua code ở những game engine thương mại khác sẽ trở lên rất dễ dàng. Vì với xna toàn bộ đều là code nên công việc của coder là rất vất vả, nhưng bù lại bạn sẽ có khả năng lập trình vô đối và có thể kiểm soát đến tận cùng mọi ngóc ngách trong game! Nếu bạn đang học đại học, đã học hết C, C++, java hay thậm chí đã pro cả C#... Liệu bạn có thể viết game ko? Theo mình chừng đó là chưa đủ. Kiến thức ĐH chỉ mang tính đại cương, thiếu khả năng áp dụng. code xna chính là cách áp dụng kiến thức lập trình mà bạn học đc ở trường! bạn sẽ mất một thời gian khá lâu để luyện xna đấy, tầm từ 3 đến 6 tháng là ổn rùi! Mình có viết tài liệu ở mục C# for XNA, XNA cơ bản và XNA 2D programing. Ai thấy cần traning thêm thì vô đó nhá, còn cần gì nữa thì cứ post lên, nếu có thể thì mình sẽ trả lời.
+Một đội quân chuyên nghiệp: Đó là lý do mình kêu gọi thành lập Game Development Team! Làm việc trong một nhóm là công việc rất thú vị, tránh đc cảm giác "Buồn" khi code game! Bạn sẽ có thêm nhiều cảm hứng để làm việc khi bạn là thành viên của một nhóm!
Khi đọc hết tut trên xvna, Theo gợi ý của mình thì newbie chỉ nên xem ở mục "Cơ bản" và "2D" thui. Sau đó bạn hãy cố gắng viết trò Asteroid! Tuy là game cổ điển nhưng nó sẽ tích lũy cho bạn rất nhiều kỹ năng và kinh nghiệm, rùi từ từ lên những cái khó hơn. Bạn sẽ thấy code game là một nghệ thuật! Nghiêm cấm Ctrl C & V nhá. Chịu khó gõ tay đi. Lười một tí sẽ làm cho công sức của bạn trở thành công cốc hết. Đây chính là kinh nghiệm xương máu của mình rùi. Không ai tự nhiên cứ nhìn của người khác mà trở lên pro đc, Chỉ có thể là họ đã trải qua quá trình traning vất vả và gian khổ mà thôi!
Xong rùi đó, ai thích chém gì nữa thì tùy. Ý kiến cá nhân mình là vậy. mọi người reply nhiệt tình nhé!
_________________
For beginner: http://xvna.forumb.biz/forum-f8/topic-t1.htm
My Email: thanh_vinh648@yahoo.com
My Blog: http://vn.360plus.yahoo.com/hs-it

HuyetSat- Administrator
- Tổng số bài gửi: 167
Điểm: 1290
Danh Tiếng: 18
Join date: 30/03/2010
Đến từ: Microsoft

Re: hướng dẫn traning xna cho newbie!
Sau khi đọc mấy bài cua HuyetSat mình thấy hào hứng quá, minh vừa thi kết thúc C# và Java hum nay, sau một thời gian lu bù vì thi cử thi hum trc có nhận đc tn offline của HuyetSat minh vào forum và thấy ở đây moi người đã đang bàn và vạch hướng đi rồi. Ban đầu sau khi có lời với HuyetSat về việc muốn tham gia vào GDT mình do dự về khả năng của bản thân, đặt ra câu hỏi: liệu mình sẽ làm đc j ? vì mình chưa bjo viết game cả và cũng chưa hình dung đc công việc sẽ thế nào nữa. Mình chỉ làm những phần mềm quản lý không quá phức tạp đó là những bài tập lớn. Thi cũng đã xong ko còn quá bận rộn mình sẽ bắt tay vào tìm hiểu, đúng như HuyetSat đã nói: "Kiến thức ĐH chỉ mang tính đại cương, thiếu khả năng áp dụng. code xna chính là cách áp dụng kiến thức lập trình mà bạn học đc ở trường! bạn sẽ mất một thời gian khá lâu để luyện xna đấy, tầm từ 3 đến 6 tháng là ổn rùi! " và mình muốn vận dụng những cái đã học ko muốn để bị mai mòn vì lười biếng và mình nghĩ 3-6 tháng chăm chi code thi chăc là sẽ ổn
bjn_cntt- Tổng số bài gửi: 1
Điểm: 1
Danh Tiếng: 0
Join date: 19/10/2010
Re: hướng dẫn traning xna cho newbie!
thank bạn đã ủng hộ!
Mọi bạn cố gắng để có thể xây dựng xvna trở lên vững mạnh hơn!
Mọi bạn cố gắng để có thể xây dựng xvna trở lên vững mạnh hơn!
_________________
For beginner: http://xvna.forumb.biz/forum-f8/topic-t1.htm
My Email: thanh_vinh648@yahoo.com
My Blog: http://vn.360plus.yahoo.com/hs-it

HuyetSat- Administrator
- Tổng số bài gửi: 167
Điểm: 1290
Danh Tiếng: 18
Join date: 30/03/2010
Đến từ: Microsoft

Re: hướng dẫn traning xna cho newbie!
Thanks.Mình đã đọc qua mấy bài bạn viết ở xnavn.com,thấy rất bổ ích.Mình cũng chưa là 1 pro C# nhưng hi vọng sẽ trở thành pro xna.
hieunt0204- Tổng số bài gửi: 1
Điểm: 1
Danh Tiếng: 0
Join date: 02/08/2011
Re: hướng dẫn traning xna cho newbie!
thank bạn đã ủng hộ
Nếu bạn pro xna thì cũng có nghĩa là bạn đã pro C# rùi đó
Nếu bạn pro xna thì cũng có nghĩa là bạn đã pro C# rùi đó
_________________
For beginner: http://xvna.forumb.biz/forum-f8/topic-t1.htm
My Email: thanh_vinh648@yahoo.com
My Blog: http://vn.360plus.yahoo.com/hs-it

HuyetSat- Administrator
- Tổng số bài gửi: 167
Điểm: 1290
Danh Tiếng: 18
Join date: 30/03/2010
Đến từ: Microsoft

Similar topics» hướng dẫn skill kakeru
» Hướng dẫn & hỏi đáp về Final Fantasy VIII (8)
» [TUT] Hướng dẫn chỉnh sửa texture PES6
» huong dan crack office 2007 thanh cong 100%
» Hướng dẫn đăng server pokemon offline thành online
» Hướng dẫn & hỏi đáp về Final Fantasy VIII (8)
» [TUT] Hướng dẫn chỉnh sửa texture PES6
» huong dan crack office 2007 thanh cong 100%
» Hướng dẫn đăng server pokemon offline thành online
Trang 1 trong tổng số 1 trang
Permissions in this forum:
Bạn không có quyền trả lời bài viết